Red Bull de_arena

Informacje o wydarzeniu

Kategoria

Wydarzenie sportowe

Liczba osób

130

Data

10.2024

Klient

Red Bull

Nagrody

MP Power Awards 2024
MP Power Awards 2024 Zwycięzca

Wykonawcy

Agencja eventowa

Walk Events

Warszawa, mazowieckie

Opis wydarzenia

Projekt Red Bull de_arena jest zwycięzcą 13. edycji konkursu MP Power Awards® w kategorii Wydarzenie sportowe. Projekt został zrealizowany przez Red Bull i agencje Walk Events & GAM3RS_X.                         

Red Bull de_arena to projekt gamingowy zrealizowany z myślą o fanach gry Counter-Strike, którego głównym założeniem było połączenie świata wirtualnego z rzeczywistym. Wydarzenie, rozpisane na kilka tygodni, rozpoczęło się eliminacjami online (19.09–9.10.2024), a jego kulminacją był finał na żywo w warszawskiej hali MZA, który odbył się 19 października 2024 roku.

W eliminacjach wzięli udział gracze rywalizujący 1:1 na specjalnie zaprojektowanych mapach odwzorowujących przestrzeń hali finałowej. Rozgrywki prowadzone były przez trzy tygodnie, a wyniki zliczano za pomocą zintegrowanego API. Do finału zakwalifikowało się 180 najlepszych zawodników.

Główną ideą wydarzenia było stworzenie formatu dostępnego dla graczy o różnym poziomie zaawansowania. Red Bull de_arena miało być przestrzenią do wspólnego przeżywania fascynacji grą, bez presji rywalizacji profesjonalnej. W komunikacji wydarzenia unikano narracji skierowanej wyłącznie do doświadczonych graczy, stawiając na inkluzywność i zabawę w świecie CS-a.

Finałowe zmagania podzielono na kilka etapów. Pierwszym z nich były eliminacje, w których uczestnicy musieli zmierzyć się z trzema zadaniami: rozgrywką w Laser Tag, symulacjami na tabletach testującymi refleks i spostrzegawczość, oraz meczami 1:1 na znanych mapach. Trzygodzinna rywalizacja pozwoliła wyłonić najlepszych zawodników każdej z trzech drużyn, którzy przeszli do dalszego etapu.

W wydarzeniu udział wzięli także znani liderzy drużyn: PashaBiceps, Fusialka oraz Siuhy. Ich obecność miała nie tylko charakter symboliczny – kapitanowie brali udział w quizach dotyczących gry, których wyniki wpływały na punktację drużyn, oraz w bezpośrednich pojedynkach podczas półfinałów rozgrywanych w parach 2 vs. 2.

Wielki finał rozegrano w formacie 5 vs. 5, z udziałem kapitana i czterech najlepszych zawodników z każdej z dwóch drużyn. Starcie odbywało się na wybranej przez zwycięzców mapie, w trybie Best of 1 do 13 wygranych rund.

Projekt był silnie zintegrowany z przestrzenią wirtualną – mapa finałowej hali została przeniesiona do gry i wykorzystana podczas fazy online. Elementy brandingu odwzorowano zarówno w grze, jak i w przestrzeni wydarzenia. Celem było umożliwienie uczestnikom kontaktu z marką Red Bull na obu płaszczyznach – realnej i cyfrowej.

Efekty projektu objęły zarówno wysokie zaangażowanie graczy online (ponad 450 tys. rozegranych pojedynków, średnio 125 minut gry na osobę), jak i zainteresowanie transmisją z finału na Twitchu – 5 godzin 38 minut relacji, ponad 88 tys. wyświetleń, blisko 50 tys. unikalnych widzów i ponad 3,5 tys. widzów w szczytowym momencie.

Finał w hali MZA przyciągnął 180 zawodników i ich osoby towarzyszące, stając się jednym z największych wydarzeń e-sportowych sezonu skierowanych do szerokiego grona fanów Counter-Strike’a w Polsce.

Red Bull de_arena
Klient: Red Bull
Agencje: Walk Events & GAM3RS_X
Data: 19 września – 9 października 2024 – eliminacje online, 19 października 2024 – finał na żywo
Miejsce: Hala MZA Warszawa
Liczba uczestników: 180 zawodników + osoby towarzyszące

Zaloguj się
Informacje
Branża
Personalia
Realizacje
Otwarcia
Obiekty
Catering
Technologie
Transport
Artykuły
Wywiady
Felietony
Publicystyka
Raport
Prawo
Biblioteka
Incentive travel
Prawo
Ogłoszenia
Przetargi
Praca
Wydarzenia
Galeria
Wyszukiwarka obiektów
Nasze projekty
MP Power Awards©
MP Fast Date©
MP MICE Tour©
MP MICE & More©
MP Impact©
Nasza oferta
Reklama i promocja
Content marketing
Wydarzenia
Konkurs
Webinary
Studio kreatywne
O nas
Polityka prywatności
Grupa odbiorcza
Social media
Kontakt
O MeetingPlanner.pl