Coca-Cola Reborn Zone
Informacje o wydarzeniu
Opis wydarzenia
Coca-Cola Reborn Zone zamieniło edukację o recyklingu w mobilne doświadczenie marki, które zamiast tłumaczyć system kaucyjny z dystansu, pozwalało przeżyć go w działaniu — prosto, angażująco i na skalę całej Polski.
Coca-Cola Reborn Zone zostało zaprojektowane jako mobilne doświadczenie edukacyjne, które oswajało temat recyklingu i systemu kaucyjnego poprzez działanie, a nie tradycyjną komunikację. Zamiast tłumaczyć nowe zasady w formie kampanii informacyjnej, projekt pozwalał konsumentom samodzielnie sprawdzić, jak działa system DRS w praktyce. W ten sposób odpowiedzialne zachowania zostały pokazane jako proste, naturalne i możliwe do wdrożenia w codziennym życiu, a sama edukacja ekologiczna zyskała formę angażującego doświadczenia marki.
Punktem wyjścia dla projektu było założenie, że konsumenci znacznie lepiej przyswajają nowe rozwiązania wtedy, gdy mogą ich dotknąć, przetestować je i zrozumieć w praktyce. Temat systemu kaucyjnego, który dla wielu osób mógł wydawać się złożony lub abstrakcyjny, został przełożony na prostą ścieżkę interakcji opartą na zabawie, intuicyjności i bezpośrednim kontakcie z technologią. Celem było nie tylko budowanie świadomości, ale także pozytywnego nastawienia do nadchodzących zmian systemowych.
Reborn Zone została pomyślana jako w pełni modułowa i mobilna platforma, zdolna do funkcjonowania w bardzo różnych kontekstach wydarzeniowych. Dzięki temu mogła pojawiać się zarówno na konferencjach biznesowych, jak IMPACT w Poznaniu, jak i na festiwalach muzycznych, eventach miejskich czy trasach specjalnych, takich jak Christmas Truck Tour. Taka elastyczność była jednym z kluczowych atutów projektu — pozwalała docierać do bardzo szerokiej i zróżnicowanej publiczności, przy zachowaniu jednej, spójnej logiki doświadczenia.
W centrum strefy znajdował się prawdziwy butelkomat, który pozwalał uczestnikom oddawać opakowania i zobaczyć, jak działa system kaucyjny w praktyce. Ten element miał fundamentalne znaczenie, ponieważ przenosił rozmowę o ekologii z poziomu deklaracji na poziom konkretnego działania. Uczestnik nie tylko słyszał, że recykling jest ważny, ale mógł przejść przez cały proces i natychmiast zrozumieć jego mechanikę. Dzięki temu system DRS stawał się czymś realnym i oswojonym, a nie odległą zmianą regulacyjną.
Całość doświadczenia została połączona z mechaniką opartą na aplikacji Coca-Cola, czyli Coke App, oraz systemie paragonów. Uczestnicy mogli wymieniać kody na tokeny w aplikacji i brać udział w loteriach, co dodawało strefie wymiar motywacyjny i wzmacniało zaangażowanie. To połączenie fizycznego doświadczenia z cyfrowym systemem nagród sprawiało, że projekt nie kończył się na jednorazowym kontakcie ze strefą, lecz budował szersze środowisko interakcji z marką.
Oprócz samego korzystania z butelkomatu uczestnicy brali udział w grach, quizach edukacyjnych, zadaniach zespołowych oraz interaktywnych ścieżkach pokazujących obieg opakowania po jego zwrocie. Dzięki temu Reborn Zone nie była pojedynczą aktywacją wokół urządzenia, lecz kompletnym doświadczeniem edukacyjno-rozrywkowym. Każdy element programu wzmacniał przekaz o odpowiedzialnych wyborach, ale robił to w sposób lekki, atrakcyjny i niewymuszony.
Istotnym założeniem projektu była także jego „social friendly” konstrukcja. Strefa została zaprojektowana tak, aby zachęcać do robienia zdjęć, nagrywania relacji i dzielenia się doświadczeniem w mediach społecznościowych. Dzięki temu edukacja ekologiczna mogła być wzmacniana również poza samym miejscem wydarzenia, a uczestnicy stawali się naturalnymi nośnikami przekazu. W efekcie Reborn Zone funkcjonowała nie tylko jako przestrzeń fizyczna, ale również jako format obecny w cyfrowym obiegu treści.
Dużą siłą projektu była jego skalowalność. Dzięki modułowej budowie ta sama strefa mogła być wielokrotnie wykorzystywana w różnych miastach i konfiguracjach, co pozwalało ograniczać koszty produkcji i jednocześnie zmniejszać wpływ na środowisko. To podejście dobrze współgrało z samym sensem projektu — odpowiedzialność ekologiczna była obecna nie tylko w temacie komunikacji, ale także w sposobie projektowania i eksploatacji strefy.
W praktyce Coca-Cola Reborn Zone odwiedziła ponad 20 wydarzeń w 10 miastach w Polsce i dotarła łącznie do ponad 150 000 osób. Taka skala pokazała, że edukacja wokół systemu kaucyjnego może być nie tylko skuteczna, ale również atrakcyjna i masowa. Projekt udowodnił, że zmiany związane z recyklingiem można komunikować w sposób przyjazny, angażujący i oparty na doświadczeniu, a nie wyłącznie na instrukcji czy kampanii informacyjnej.
Coca-Cola Reborn Zone stało się więc przykładem nowoczesnej platformy edukacyjnej, w której marka nie tylko mówi o odpowiedzialności, ale pozwala ją przeżyć. Recykling przestał być teorią, a stał się prostym, namacalnym działaniem wpisanym w codzienne wybory konsumenta. To właśnie ta zamiana wiedzy w doświadczenie stanowi największą wartość projektu.
Coca-Cola Reborn Zone
Klient: The Coca-Cola Company
Agencja: Allegro Brand Experience Agency
Data: 2025 (cykliczne wydarzenie – w wielu miejscach)
Miejsce: Polska – 10 miast (IMPACT Poznań, Sunrise Festival Kołobrzeg, Christmas Truck Tour i inne)
Liczba uczestników: 150 000 osób (łącznie)