Coca-Cola Reborn Zone

Informacje o wydarzeniu

Kategoria

Liczba osób

150000

Data

03.2026

Klient

The Coca-Cola Company


Wykonawcy

Agencja eventowa

Allegro Brand Experience Agency

Warszawa, mazowieckie

Opis wydarzenia

Coca-Cola Reborn Zone zamieniło edukację o recyklingu w mobilne doświadczenie marki, które zamiast tłumaczyć system kaucyjny z dystansu, pozwalało przeżyć go w działaniu — prosto, angażująco i na skalę całej Polski.

Coca-Cola Reborn Zone zostało zaprojektowane jako mobilne doświadczenie edukacyjne, które oswajało temat recyklingu i systemu kaucyjnego poprzez działanie, a nie tradycyjną komunikację. Zamiast tłumaczyć nowe zasady w formie kampanii informacyjnej, projekt pozwalał konsumentom samodzielnie sprawdzić, jak działa system DRS w praktyce. W ten sposób odpowiedzialne zachowania zostały pokazane jako proste, naturalne i możliwe do wdrożenia w codziennym życiu, a sama edukacja ekologiczna zyskała formę angażującego doświadczenia marki.

Punktem wyjścia dla projektu było założenie, że konsumenci znacznie lepiej przyswajają nowe rozwiązania wtedy, gdy mogą ich dotknąć, przetestować je i zrozumieć w praktyce. Temat systemu kaucyjnego, który dla wielu osób mógł wydawać się złożony lub abstrakcyjny, został przełożony na prostą ścieżkę interakcji opartą na zabawie, intuicyjności i bezpośrednim kontakcie z technologią. Celem było nie tylko budowanie świadomości, ale także pozytywnego nastawienia do nadchodzących zmian systemowych.

Reborn Zone została pomyślana jako w pełni modułowa i mobilna platforma, zdolna do funkcjonowania w bardzo różnych kontekstach wydarzeniowych. Dzięki temu mogła pojawiać się zarówno na konferencjach biznesowych, jak IMPACT w Poznaniu, jak i na festiwalach muzycznych, eventach miejskich czy trasach specjalnych, takich jak Christmas Truck Tour. Taka elastyczność była jednym z kluczowych atutów projektu — pozwalała docierać do bardzo szerokiej i zróżnicowanej publiczności, przy zachowaniu jednej, spójnej logiki doświadczenia.

W centrum strefy znajdował się prawdziwy butelkomat, który pozwalał uczestnikom oddawać opakowania i zobaczyć, jak działa system kaucyjny w praktyce. Ten element miał fundamentalne znaczenie, ponieważ przenosił rozmowę o ekologii z poziomu deklaracji na poziom konkretnego działania. Uczestnik nie tylko słyszał, że recykling jest ważny, ale mógł przejść przez cały proces i natychmiast zrozumieć jego mechanikę. Dzięki temu system DRS stawał się czymś realnym i oswojonym, a nie odległą zmianą regulacyjną.

Całość doświadczenia została połączona z mechaniką opartą na aplikacji Coca-Cola, czyli Coke App, oraz systemie paragonów. Uczestnicy mogli wymieniać kody na tokeny w aplikacji i brać udział w loteriach, co dodawało strefie wymiar motywacyjny i wzmacniało zaangażowanie. To połączenie fizycznego doświadczenia z cyfrowym systemem nagród sprawiało, że projekt nie kończył się na jednorazowym kontakcie ze strefą, lecz budował szersze środowisko interakcji z marką.

Oprócz samego korzystania z butelkomatu uczestnicy brali udział w grach, quizach edukacyjnych, zadaniach zespołowych oraz interaktywnych ścieżkach pokazujących obieg opakowania po jego zwrocie. Dzięki temu Reborn Zone nie była pojedynczą aktywacją wokół urządzenia, lecz kompletnym doświadczeniem edukacyjno-rozrywkowym. Każdy element programu wzmacniał przekaz o odpowiedzialnych wyborach, ale robił to w sposób lekki, atrakcyjny i niewymuszony.

Istotnym założeniem projektu była także jego „social friendly” konstrukcja. Strefa została zaprojektowana tak, aby zachęcać do robienia zdjęć, nagrywania relacji i dzielenia się doświadczeniem w mediach społecznościowych. Dzięki temu edukacja ekologiczna mogła być wzmacniana również poza samym miejscem wydarzenia, a uczestnicy stawali się naturalnymi nośnikami przekazu. W efekcie Reborn Zone funkcjonowała nie tylko jako przestrzeń fizyczna, ale również jako format obecny w cyfrowym obiegu treści.

Dużą siłą projektu była jego skalowalność. Dzięki modułowej budowie ta sama strefa mogła być wielokrotnie wykorzystywana w różnych miastach i konfiguracjach, co pozwalało ograniczać koszty produkcji i jednocześnie zmniejszać wpływ na środowisko. To podejście dobrze współgrało z samym sensem projektu — odpowiedzialność ekologiczna była obecna nie tylko w temacie komunikacji, ale także w sposobie projektowania i eksploatacji strefy.

W praktyce Coca-Cola Reborn Zone odwiedziła ponad 20 wydarzeń w 10 miastach w Polsce i dotarła łącznie do ponad 150 000 osób. Taka skala pokazała, że edukacja wokół systemu kaucyjnego może być nie tylko skuteczna, ale również atrakcyjna i masowa. Projekt udowodnił, że zmiany związane z recyklingiem można komunikować w sposób przyjazny, angażujący i oparty na doświadczeniu, a nie wyłącznie na instrukcji czy kampanii informacyjnej.

Coca-Cola Reborn Zone stało się więc przykładem nowoczesnej platformy edukacyjnej, w której marka nie tylko mówi o odpowiedzialności, ale pozwala ją przeżyć. Recykling przestał być teorią, a stał się prostym, namacalnym działaniem wpisanym w codzienne wybory konsumenta. To właśnie ta zamiana wiedzy w doświadczenie stanowi największą wartość projektu.

Coca-Cola Reborn Zone
Klient: The Coca-Cola Company
Agencja: Allegro Brand Experience Agency
Data: 2025 (cykliczne wydarzenie – w wielu miejscach)
Miejsce: Polska – 10 miast (IMPACT Poznań, Sunrise Festival Kołobrzeg, Christmas Truck Tour i inne)
Liczba uczestników: 150 000 osób (łącznie)

Zaloguj się
Informacje
Branża
Personalia
Realizacje
Otwarcia
Obiekty
Catering
Technologie
Transport
Artykuły
Wywiady
Felietony
Publicystyka
Raport
Prawo
Biblioteka
Incentive travel
Prawo
MP Professionals
Galeria Eventów
Ogłoszenia
Przetargi
Praca
Wydarzenia
Galeria
Wyszukiwarka obiektów
Nasze projekty
MP Power Awards©
MP Fast Date©
MP MICE Tour©
MP MICE & More©
MP Impact©
Nasza oferta
Reklama i promocja
Content marketing
Wydarzenia
Konkurs
Webinary
Studio kreatywne
O nas
Polityka prywatności
Grupa odbiorcza
Social media
Kontakt
O MeetingPlanner.pl